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Edificios Procedurales con Ventanas es un setup enfocado en la generación procedural de estructuras arquitectónicas utilizando exclusivamente VEX dentro de Houdini.
A través de funciones como primpoints, append, primuv, addvertex y setprimgroup, aprenderás a construir edificios con ventanas personalizadas en cada piso, controlando la geometría de forma precisa desde el código.
El sistema permite definir el número de pisos, la cantidad de ventanas por fachada y el tipo de diseño por medio de atributos paramétricos, lo que facilita la creación de múltiples variaciones arquitectónicas sin necesidad de modelar manualmente.
Este enfoque procedural demuestra cómo usar VEX para generar geometría compleja y organizada, ideal para proyectos de motion graphics, visualizaciones urbanas, entornos de videojuegos o simulaciones arquitectónicas.