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Fractura Terrestre Procedural es un setup avanzado que combina fractura procedural, detección de movimiento y simulación RBD para crear un efecto realista de suelo rompiéndose bajo el paso o impacto de un personaje.
A través del análisis de la posición y trayectoria del personaje, el sistema genera patrones de grietas que se expanden sobre la superficie usando nodos como attribute transfer, boolean fracture y RBD material fracture.
Las áreas de contacto o impacto se convierten en zonas activas que disparan la simulación, produciendo fragmentos que se separan y levantan de forma controlada.
Este enfoque procedural te permite ajustar la densidad, dirección y extensión de las fracturas, logrando efectos sutiles o totalmente destructivos según el tipo de escena.
Ideal para proyectos de cine, videojuegos o motion graphics, este setup muestra cómo conectar animación y simulación física dentro de un flujo de trabajo completamente procedural.